1. 室内设计的概念
根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑美学原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
设计目的 :
创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
设计依据因素:
使用功能
所在场所
经济投入
2. 室内设计与建筑设计的关系
建筑设计与室内设计是一对孪生兄弟,室内设计是建筑设计的继续、深化和发展。
室内设计是建筑设计的一部分,是建筑设计中不可分割的组成部分。一座好的建筑物,必须包含着内、外空间设计的两个基本内容。
3. 室内设计与室内装饰、装修的区别
室内装饰或室内装潢:装饰和装潢原义是指“器物或商品外表”的“修饰”,它偏重于从视觉艺术、外表的角度来探讨和研究问题,更为注重室内地面、墙面、天花等界面的艺术处理,也涉及到材料的选用,并可能包括对家具、灯具、陈设和室内绿化等的选用、配置等
室内装修:偏重于从工程技术、施工工艺和构造做法等方面进行理解。
室内设计:既包含视觉艺术的内容,也涉及了工程技术的要求,还包括对建筑物理的要求以及对社会、经济、文化、环境等综合因素的考虑。
4. 室内设计师
美国的室内设计师资格委员会对室内设计师进行了定义:职业室内设计师应该受过专业教育,具有相应的工作经历并且通过相应的考试。他应该能够从事三方面的工作:
能识别、探索和创造性地解决有关室内环境的功能和质量方面的问题。
能运用室内构造、建筑体系与构成、建筑法规、设备、材料和装潢等方面的专业知识,为业主提供与室内空间相关的服务,包括,立项、设计分析、空间策划与美学处理。
能准备与室内空间设计有关的图纸与文件,其设计应该以提高和保护公众的健康、安全和福利为目标。
5. 室内设计的作用
保护建筑主体结构的牢固性,延长建筑的使用寿命;弥补建筑空间的缺陷与不足,加强建筑的空间序列效果。
提高室内造型的艺术性,满足人们的审美需求。
增强建筑的物理性能和设备的使用效果,提高建筑的综合使用功能。
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国外
具有明显的跳跃性。
古埃及:神秘、色彩强烈。
古希腊:典雅
古罗马共和时期:朴素严谨
古罗马帝国时期:规模宏大,豪华富丽
哥特时期:宗教神秘气氛
文艺复兴时期:世俗化,强调构图平衡
巴洛克:残缺美,运动感
洛可可:矫揉造作,脂粉气息浓郁
现代主义时期:强调实用,构图灵活,注重力学、材料和美学的结合,注意光影、空气等自然元素的运用
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标签: 室内装潢设计专业