跟同事认真讨论了一下35岁之后的出路。
同事A:
我打算以后去当月嫂。
所以最近这几个月都在努力备孕,准备再生一个孩子练练手。
等35岁公司把我开了之后,我就会利用我充足的经验,给别的产妇伺候月子,照顾小孩,感觉很不错。
同事B:
我的计划是开专车。
两年前考驾照的时候,朋友考的是自动挡,我选择了手动挡。
咱就是说这一波我在大气层,早早就预知到了将来要开专车的命运。
手动挡好啊,到时候几万块钱买个破二手的手动挡,成本低,坏了还好修。
同事C:
今年34岁,昨天刚去提了一辆车——电瓶车。
我未来的职业规划已经昭然若揭,没错,我要送外卖。
同事D:
你们怎么现在才考虑35岁以后的事情啊?
要不说机会都留给有准备的人呢,我今年25岁,下一份工作就打算找保安了。
反正35岁以后都会被赶出职场,不如从25岁就开始看大门,少走十年弯路。
到时候,你们也出来找看大门的工作,我可能已经是保安队长了,如何?这计划不错吧。
中午休息的时间总是短暂的。
我和同事们畅想完“美好”的未来之后,抓紧时间趴在桌子上小憩一会儿。
养养精神,晚上还得继续加班修福报呢。
不得不说,现在很多年轻人对自己的未来——不论是职场,还是整个人生——都挺悲观的。
为什么会出现这种情况,根据周围同龄人的反馈,我总结了以下几点。
一、达成目标所需要的付出已经超出了大部分人的能力。
拿游戏举例子吧。
如果,100点经验可以升1级,每打一个小怪兽可以攒10点经验。
那大部分玩家还是愿意拼一下,因为付出和收获的比例还可以,对吧。
随着玩家越来越多,游戏调整了规则,后来玩家发现,打一个怪兽只能拿5点经验了?
这……虽然辛苦,但是上升路径很明确,咬咬牙可以坚持,毕竟能升级嘛。
后来,打怪兽获得经验越来越低,5点,3点,1点……
到现在,打一个怪兽也就0.1个经验。
你觉得玩家会怎么想?
继续努力?上进?奋斗?
不,玩家的选择是:卸载游戏,不玩了。
当目标遥不可及,并不会让玩家努力拼搏,而是会激发大家的绝望情绪。
“不努力,所以得不到”VS“努力了,仍然得不到”,大多数人会选择前者。
这是一个过于简单的道理,不是吗?
二、上升的路径过于狭窄,几乎关闭。
我们普通人的一生,本质就是随便活活而已。
大多数人开局就是那个样,再怎么努力蹦跶也好不了多少。
当然也有些一些开局不好的人,靠着自己的努力挤进上位圈。
可这种人的路径又不能复制,所以对普通人来说没有任何参考价值。
而还有一些人,他们一开局就拿着金色武器打打杀杀,跟这种人在一个游戏里,你觉得你胜算有多少呢。
所以越来越多的人表现出悲观、消极,这真的不是他们的错。
若不是经过太多的失望,谁又想彻底放弃自己。
三、日常生活中没有什么让自己开心的事情。
有人说现在年轻人好多抑郁的,天天焦虑,内耗,不开心。
可是看看年轻人的生活,到底有什么值得开心的呢。
起床,上班,工作,应付老板,讨好甲方,跟同事扯皮甩锅推诿,下班,瘫在沙发上刷短视频听着千篇一律的罐头笑声。
吃饭很贵——
明知道外卖都是料理包,零食奶茶都是对身体有害的垃圾食品。
但是你有时间做饭吗,有那个钱支付顿顿高级餐厅和有机食品吗?
租房很贵——
室友很吵,很无聊,很没素质,把公用空间弄得一团糟。
我们当然知道整租一居室住得很舒服,但是钱从哪里来,一个月工资才多少?
工作难找——
都说大城市繁华,机会多,工资高……但这都是给那些学历高出身好的人准备的。
一般的大学生也就是在不知名的公司里跳来跳去,到最后房子买不起,车子买不起,只能回老家。
青春最好的那几年,都在建设别人的城市,用自己的心血、时间、精力和一部分工资把大城市攒得越来越好。
你的青春滋养了大城市的高楼大厦、方便的设施、齐全的服务以及在这里吃退休金的老年人。
最后你耗尽青春回了老家,却再也享受不到你付出过的那些曾经。
四、感觉自己一直被欺骗。
很多人从小就在被欺骗。
但是小时候心智不成熟,被骗也不知道,也觉得很多事情跟自己没关系。
后来长大了,知道自己一直是被骗着的,而且绝望地发现:
直到现在,骗局仍然没有终止。
长大了之后,有了分辨是非善恶的能力,可是却没有跳出来的机会和能力。
在这样的情况下谁会很乐观呢?
一句实话都听不到,人和人之间只有利益,人们有什么资格去乐观。
讨论
现在部分年轻人很悲观,你觉得是什么原因造成的呢?
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标签: 35岁改行的5个职业