近年来“王者荣耀”和“吃鸡”手游火爆,但这类游戏的成瘾性很高,使得很多学生沉迷其中不能自拔。
而随着近期各省份普通高校招生录取工作的开始,部分高考成绩不理想的学生会选择复读。但近日湖北武汉高校招收复读生时,一项“所有入学学生需要签‘拒绝王者荣耀、吃鸡等成瘾性网络游戏协议’ ”的规定引发网友争议。
据长江日报报道,武汉国华是一所专门针对高考复读提分的培训学校,这则发布于7月9日的《武汉国华学校针对游戏成瘾学生从严招录的通知》称,该校2018年高复招生将对游戏沉迷学生不录和从严招录。在校期间禁用手机,对于在校学生沉迷王者荣耀、吃鸡等成瘾性、暴力性网络游戏,一经发现砸机并做劝退处理。
对于这个规定,该校校长介绍,学校往年每年招生都会遇到一些严重沉迷网络游戏的学生,学校在家长各种求情下尽量接纳,但入校后,这类学生的管理和教育给学校带来很大困难,甚至带坏了学风。
校长表示,作为校方,非常看重学校声誉,更看重那些下决心复读的孩子在这一年里分数能提高,还能养成好的学习习惯,好的生活习惯。所以,学校从今年决定,和每个入校学生都签署“拒绝网游协议”。
因为玩游戏而做出规定的,这所学校也是头一个了。针对这件事 ,网友的想法不一:
——我经常玩游戏,也照样考出区状元的成绩,学校不该把学生成绩落后的锅扣在游戏上。
——不要一刀切,学校可设置处罚的缓冲区域,比如先留校查看,再犯开除。学校当以教育为主,有义务帮助学生树立新的健康的“瘾”。
——你要是一般的高中生玩游戏没啥问题,但你一个复读生了你还整天玩游戏?
因为这一项新规,这所学校也被推向舆论风口。有人指出,以一纸通知的形式规定“对沉迷游戏的学生不录和从严招录”,暴露出了该校对所谓的“游戏成瘾”复读生的偏见和一种偏狭的教育理念。很难想象,一个动辄“砸机并做劝退处理”的学校除了对学生的高压管理,还能有耐心教给学生如何提高自律性。
值得一提的是,在这项通知中还指出“世界卫生组织已于近日正式将‘游戏障碍’列入最新版‘精神疾病’范围”,并建议“家长对出现游戏障碍的学生及时陪护到正规医疗机构物质依赖科进行科学诊治”。
在上月中旬,的确有大量媒体报道了这则新闻。
当时新闻称世界卫生组织 (WHO) 今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,“相关规定将自 19 日起生效,WHO 将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系”,相关报道一经刊发随即引发国内媒体大量转载,就连《人民日报》官方微博也以《世卫组织:明天起,游戏成瘾被正式列入精神疾病》为题进行了转发。
然而根据 WHO 在 6 月 18 日发布的官方新闻稿:明年 5 月,将“游戏障碍”添加到关于成瘾性疾患章节中的第十一版《国际疾病分类》(ICD-11),才会被提交到世界卫生大会上由会员国最终批准,2022 年 1 月 1 日才开始生效,这次发布的是预先预览版,也就是说,依旧还是个草案。
实际上,自从去年传出 WHO 要将游戏障碍认定为精神疾病之后,不少医学界、游戏界的专业人士提出质疑。
首先搞懂什么是游戏障碍?
在本次草案中,游戏障碍被定义为是一种游戏行为模式,其特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其他兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级。
就游戏障碍的诊断而言,行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,并通常明显持续了至少 12 个月。
但研究表明,在参与游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。而大多数普通民众已经将游戏成瘾和游戏障碍混淆了。
有心理学者认为,很多玩游戏的人都觉得自己会上瘾,但大多数人都只不过是将游戏作为应对焦虑和抑郁的工具。当焦虑和抑郁情况得到解决时,他们对游戏的需求也就会显著下降。 一旦草案实施,对于“游戏障碍患者”的诊断很大程度上将基于临床医生非常主观的经验,然而大多数临床医生和心理健康领域的从业者都并不怎么了解游戏爱好人群。
另外,还有不少游戏协会正在并持续的与这则草案作“斗争”,他们认为,全球共有二十几亿的人正在安全地享受游戏所带来的乐趣,有充足的理由证明,各类游戏寓教于乐,受到广泛认可。
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