动漫与游戏制作专业学什么 毕业后工资高吗(动漫与游戏制作logo)

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游戏动画的专业是靠数量来决定的字技术、网络技术和信息技术是从形式到内容转变和创新媒体的技术,涵盖图形和图像、动画、音效、多媒体和艺术设计学科等技术。

动画和游戏的主要主题是什么

(1) 动画艺术基础:几何结构素描、静物结构素描、人物结构素描练习;Photoshop的初步使用。

(2) 原创绘画设计的基础:动画艺术概述、艺术视角、构图和形式美;结构素描与造型训练、人物动态素描、明暗素描造型;Photoshop基本工具、滤镜、色彩原理、色彩设置方法、图片效果制作;Illustrator11工具基本操作和应用,矢量绘图。

(3) 道具和场景设计:动画道具、静物画、道具原画设计和绘图;原创风景画的创作和绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;Photoshop场景原色设置,illustrator11场景绘制。

(4) 动画角色设计:动画角色概述、人体结构的详细解剖、面部特征、头部和肌肉结构的动态绘制;原创男女人物画的创作和绘画;简要介绍动物结构解剖学、卡通动物和怪兽、人性化动物和怪兽;创作和绘制动物和怪物的原始绘画;Photoshop字符原色设置,Illustrator 11字符绘图。

(5) 二维动画设计:了解flash的各种功能和动画制作的基本原理;掌握组件、库、层、时间线等相关元素的使用方法;将特效声音和背景音乐结合起来,使用流媒体连续播放视频;动画子镜头的使用,故事板的表现形式,镜头技术的应用。

(6) 3D基础知识:3dsmax概述和基本操作、窗口操作和工具栏使用;创建模型的基础,使用光和材质编辑器,并使用UV展开和UV编辑器。

(7) 3D道具和场景设计:3D卡通道具建模、3D游戏道具建模、UV和贴图;3D卡通场景建模,场景中的着色器编辑技巧;3D游戏场景建模、UV展开和贴图。

(8) 动画三维角色制作:三维动画动物、怪物、男女角色的制作,以及角色素材编辑器的应用;三维游戏、动物、怪物、男女角色的创造、紫外线扩展和地图绘制。

(9) 3D动画和特效设计:3dsmax中的骨骼创建和皮肤绑定设计;创建IK控制骨骼、重量处理、表情设计、人类和动物骨骼的安装和使用;应用动画编辑曲线,运用动画类型和动作规律。

(10) 三维动画项目制作:结合所学的二维和三维知识创作毕业作品。

动画和游戏专业的就业前景和工资是多少

目前,动画设计行业有很多就业领域,如二维动画设计师、三维动画设计师、游戏艺术设计师、影视动画设计师、影视后期合成器等。动画产业的平均待遇是有利的。一般来说,普通技术员工的月薪一般是三四千元,更好的是七八千元。了解初步规划和熟练技术的专业人士每年可以挣数十万元。

在过去的两年里,动漫产业发展非常火爆。动画电影的票房令人满意,电视动画的收视率很受欢迎,广告MV也很抢眼。就连之前的两场严肃会议也使用了动画视频,这表明动画开发的普及。未来5-10年,动画的应用将越来越多,发展前景将越来越好。

标签: 游戏动漫设计专业