数字媒体技术行业一般从事图像交互技术,如交互式投影、交互式翻书、雷达交互、Kinect体感交互、跳跃手指交互、数字生成技术等。
数字媒体技术的发展趋势
在数字媒体技术产业中,计算机技术是基础,艺术创作是目标。每个学生都需要根据自己的情况做出判断。我认为,对于那些偏爱科学的人来说,脚踏实地地学习计算机知识的某个方面是有益的。如果他们学得很好,他们至少应该确保自己能出去找工作。美学实际上是另一个维度的问题,这对于理科学生来说很难估计。
喜欢艺术美学的学生应该多做艺术。计算机软件实际上只是一种工具。如果你很强壮,你仍然可以用铅笔创作出好的艺术品。当你出去找工作时,别人看到的是你的艺术作品,而不是你的计算机知识。
这种观点可能有失偏颇,但如果同时以技术和艺术作为评估,而不区分重点,实施效果可能不太好。我专攻一门学科,并观看了更多的艺术展览,以提高我的美感。如果你想创作一件艺术作品,你必须请一位艺术老师合作。每个人都充分发挥自己的优势,分工协作为王。
数字媒体技术的就业方向
1、平面设计。主要有PS、AI、CorelDRAW等。
2、动态图像制作。主要是AE PR等。
3、3D空间或动画。主要使用3DMAX Maya、C4d、AE等。
4、软件交互工程师。它主要使用OpenFramework、processing、U3D等。
5、游戏制作。主要使用U3D UE4等发动机。
6、规划副本。方案设计、空间规划、电影剧本、游戏策划等。
7、项目工程管理。主要是掌握项目的总体管理、范围、进度、成本、人力、沟通、风险等知识。
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